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        可以得知所有的動作屬性有:位置、不透明度、樣式、圖層蒙版位置、圖層蒙版啟用、變換、文字變形、矢量蒙版位置、矢量蒙版啟用。


  位置:像素圖層中元素移動的位置,也可以理解成位移,它不包含旋轉和縮放,並且對形狀圖層無效。
  不透明度:圖層的透明度,而調整填充則無效。
  樣式:圖層樣式,產生動畫的是各種樣式參數變化(即顏色、角度、大小、不透明度等參數)。
  圖層蒙版位置:暫不描述。
  變換:動作最多的一個屬性,其中包含移動、縮放、旋轉、斜切、翻轉,因此很多情況下需要把圖層類型轉換為智慧對象才能做。
  矢量蒙版位置:形狀圖層中元素移動的位置。

作一個動畫的基本步驟

  創建一個500px×500px的畫布,調出時間軸面板(視窗—時間軸)。


  創建時間軸按鈕,等一下!!!因為當前只有一個圖層,所以最好先新建一個圖層再這個按鈕,當然如果是要做背景透明的可以直接(事實上要做透明背景的只需隱藏背景圖就行了),否則在製作動畫的時候會有很繁瑣的事等著你。


  題外話:本人建議,當你要做一個設計的時候,新建帶背景圖層的文件(切圖及少部分特殊的情況下可以新建透明背景的~),保留原生態純正的背景圖層,當你不需要的時候可以隱藏。否則,就算你新建一個背景圖層,加上任何鎖定,並且把它改為同樣的ID,它始終不是純正的背景圖層,聰明的你看字體就知道啦。


一個顏色變化的動畫

  首先思考,要做一個圖層的顏色變化的動作,是屬於時間軸上的哪個動作屬性,我們可以很輕易的知道是樣式,而如果改變圖層圖像本身的顏色,則無法產生動畫。

  先用形狀工具畫一個圓,然後到時間軸面板樣式旁邊的一個小鐘啟用關鍵幀(出現棱形)動畫→給圖層加上圖層樣式→顏色疊加打上勾並任意給個顏色。

        然後回到時間軸拖動時間線到想要的位置→雙擊圖層調出圖層樣式→在顏色疊加設置另一種顏色。


  這個時候已經製作好顏色變化的動畫了,接下來你可以調整關鍵幀的位置,動畫的長度,剪輯的長度(導出的時候生效)。

如果你想要調整幀速率,時間軸右上角→設置時間軸幀速率


  最後導出動畫,文件→儲存為web所用格式→選擇gif格式→循環選項,如果文件太大,你可以再確保畫面的質量的情況下減少顏色值→導出

沒錯,就是這麼簡單,只要會這幾步就能舉一反三,把你的照片製作成GIF了!


via:矢量人生

文章來源:單反愛上攝影

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