#EducationUSA 說專業# 不知各位同儕有沒有做過這樣一個夢:自己可以一邊打游戲一邊賺錢。作為一個從小到大都沒好好學習過的不良中年,我從小就幻想過成為一名職業玩家。從頂蘑菇到某某世界再到時下流行的各種手游,幾乎所有的流行游戲都難逃我的魔掌。

當然,由於先天手殘,APM(Actionsper minute, 每分鐘雙手的操作的次數,職業玩家能達到300次以上)只有90的我知道成為職業玩家終究只是夢想。更糟糕的是,我當年上學的時候並不知道有個專業叫做“游戲設計”,所以只能與熱愛的游戲行業漸行漸遠。說到游戲設計這個行業,可能很多人會誤解為“不務正業”。但是事實上,無論經濟情勢好壞,人們對游戲的熱愛從不會降溫,所以學習游戲設計相關行業的同儕幾乎不需要為就業的問題擔心,而且今後對專業的游戲設計人員的缺口還會越來越大。

那麼,哪些興趣可以幫助你進入這個專業呢:如果你喜歡編故事(尤其是虛幻的故事),設計迷題,漫畫,閱讀小說人物傳記、歷史,實驗測試,以及在團隊里協調工作等都會對這個專業有所助益。此外,如果你具備如團隊合作,批判性閱讀/思考,時間管理,極強的求知欲和空間想象力的話,也會對你更好的學習這個專業大有幫助。最後,讓我們來看看都有哪些學校提供這個專業吧:https://nces.ed.gov/collegenavigator/?s=all&p=50.0411

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